Houdini 13.0 Shelf tools

Инструменты на вкладке Pryo FX позволяют Вам создавать симуляцию дыма и огненные эффекты.

См., как использовать инструменты огня.

Элементы полки

Billowy smoke (Волнистый дым) Создает толстый подобный облаку дым, исходящий из выделенного объекта.
Candle (Свеча) Создает гладкое горящее пламя свечи, исходящий из выделенного объекта.
Dry Ice (Сухой лед)Создает туман сухого льда, падающий из выделенного объекта.
Explosion (Взрыв) Создает большой взрыв, возвышающийся из выделенного объекта.
Fireball (Шаровая молния)Создает большой взрыв, возвышающийся из выделенного объекта.
Flames (Пламя) Создает пламя, исходящее из выделенного объекта.
Pyro cluster (Пиро кластер) Создает кластеризированную (разделенную) симуляцию огня с множеством контейнеров, используя выделенные точки геометрии в качестве источников. Это полезно для больших или рассеянных источников, и для распределения симуляций.
Smoke cluster (Кластер дыма) Создает кластеризированную (разделенную) симуляцию дыма с множеством контейнеров, используя выделенные точки геометрии в качестве источников. Это полезно для больших или рассеянных источников, и для распределения симуляций.
Smokeless Flames (Бездымное пламя) Создает пламя, развивающиеся из выделенного объекта, без любого дыма (сажи).
Volcano (Вулкан) Создает объемный столб густого дыма, как от извергающегося вулкана.
Wispy smoke (Дымка) Создает тонкую струйку дыма, исходящего из выделенного объекта.

Смотри также